píxel

píxel

 
m. inform. Unidad gráfica más pequeña que se puede representar en la pantalla, gralte. un solo punto de color.
Traducciones

píxel

pixel

píxel

pixel

píxel

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píxel

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píxel

Pixel

píxel

pikseli

píxel

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píxel

piksel

píxel

画素

píxel

픽셀

píxel

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จุดที่เล็กที่สุดที่รวมกันเป็นภาพ

píxel

piksel

píxel

điểm ảnh

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像素

píxel

пиксел

píxel

פיקסל

píxel

SM (Inform) → pixel
Ejemplos ?
Estas unidades funcionales se pueden dividir principalmente en dos: aquéllas que procesan vértices, y aquéllas que procesan píxeles. Por tanto, se establecen el vértice y el píxel como las principales unidades que maneja la GPU.
La digitalización de una imagen se basa en una división del espacio a modo de cuadrícula, donde la unidad más pequeña se denomina píxel.
Restringido a una de las siguientes resoluciones: 720 × 480 píxel...
Se trata de un modelo de datos muy adecuado para la representación de variables continuas en el espacio. Cualquiera que esté familiarizado con la fotografía digital reconoce el píxel como la unidad menor de información de una imagen.
Los datos raster se compone de filas y columnas de celdas, cada celda almacena un valor único. Los datos raster pueden ser imágenes (imágenes raster), con un valor de color en cada celda (o píxel).
En general, los mejores resultados se obtienen en imágenes con formato de color RGB (tres bytes, componentes de color, por píxel).
La primera placa de Smith para el Macintosh fue construida con las especificaciones de diseño de Raskin: tenía 64 KiB de memoria RAM, utilizaba el microprocesador Motorola 6809E, y era capaz de soportar un mapa de bits de 256 × 256 píxel en negro-blanco.
a profundidad de color o bits por pixel (bpp) es un concepto de la computación gráfica que se refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer.
Debido a la naturaleza del sistema binario de numeración, una profundidad de bits de n implica que cada píxel de la imagen puede tener 2 n posibles valores y por lo tanto, representar 2 n colores distintos.
A continuación se mencionarán algunas profundidades de color en la gama baja, así como la cantidad de tonos que pueden representar en cada pixel y el nombre que se le otorga a las imágenes o framebuffers que los soportan. 1 bit por píxel: 2 1 = 2 colores, también llamado monocromo.
2 bits por píxel: 2 2 = 4 colores, o CGA. 4 bits por píxel: 2 4 = 16 colores, la cual es la mínima profundidad aceptada por el estándar EGA.
8 bits por píxel: 2 8 = 256 colores, también llamado VGA. 10 bits por pixel: 2 10 = 1024 colores, usado en UHDTV. Los archivos de extensión.gif utilizan la paleta de color indexado, mientras que en una toma de fotografía digital el color es de 24 bit u 8 bit por canal de color RGB Cuando los valores de la profundidad de colores aumentan, se torna impráctico mantener una tabla o mapa de colores debido a la progresión exponencial de la cantidad de valores que el pixel puede tomar.