multiprogramación

multiprogramación

s. f. INFORMÁTICA Método de explotación de un ordenador que permite la ejecución de varios programas a la vez.

multiprogramación

 
f. inform. Método de explotación de una computadora que permite la ejecución simultánea de varios programas.
Traducciones

multiprogramación

multiprogrammazione
Ejemplos ?
n computación, el uso del tiempo compartido se refiere a compartir de forma concurrente un recurso computacional (tiempo de ejecución en la CPU, uso de la memoria, etc.) entre muchos usuarios por medio de las tecnologías de multiprogramación y la inclusión de interrupciones de reloj por parte del sistema operativo, permitiendo a este último acotar el tiempo de respuesta del computador y limitar el uso de la CPU por parte de un proceso dado.
Este canal continuó realizando las emisiones de prueba en la frecuencia 12 (200mhz) de la banda VHF entre 2000 y 2009, otorgada previamente, en paralelo a la comisión de estudio de televisión digital terrestre creada por la autoridad competente en el año 2006, trabajando independientemente en el desarrollo de nuevas tecnologías en conjunto con compañías que apoyaban el estándar, incluyendo como resultado, nuevas innovaciones de la norma como el soporte para la televisión móvil MPH con codificación MPEG4 lo que le permitía un uso más eficiente del espectro y un mejor soporte para HD y la multiprogramación....
En sistemas operativos, se le llama time-slicing a la técnica de división del tiempo en rodajas para permitir que múltiples procesos ejecuten de forma que dé la ilusión de simultaneidad, en entornos de multiprogramación.
En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas igual que en la multiprogramación.
Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.
De hecho, el D-68 - el núcleo del sistema operativo, multiprogramación tareas por lotes, gestión de memoria virtual, la gestión de dispositivos de almacenamiento externos y dispositivos de entrada-salida.
Se encuentran desarrolladas: la segmentación con el propósito de permitir la ejecución simultánea de muchas partes del programa, la memoria virtual utilizando sistemas de memoria jerárquicamente estructurados y la multiprogramación.
En particular, añadía soporte para programación genérica (parecido a las plantillas), multiprogramación, manejo de excepciones, recolección de basura, programación orientada a objetos, principio de ocultación y encapsulamiento de código.
Como acotación al margen, el S/3 modelo 10 original (y el posterior modelo 12) tenían una forma primitiva de multiprogramación llamada Función de Doble Programa ("Dual Program Feature").
Esto hace que si los programas son de tamaño considerable, no puedan cargarse muchos a la vez, disminuyendo el grado de multiprogramación del sistema.
El sistema de multiprogramación THE fue un sistema operativo designado por un equipo liderado por Edsger W. Dijkstra, descrito en monografías entre 1965 y 1966 y publicado en 1968.
Sobre el estrato 0, el sistema constaba de procesos secuenciales, cada uno de los cuales podía programarse sin tener que preocuparse por el hecho de que múltiples procesos estuvieran corriendo en un solo procesador. En otras palabras, el estrato 0 ofrecía la multiprogramación básica de la CPU.