memoria convencional

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Esta región se llama UMA, ocupa 384 KiB y descansa sobre la memoria convencional, entre los 640 KiB y 1 MiB, máximo límite direccionable de la CPU 8088 de la PC original.
Estos desplazan porciones del sistema operativo fuera de su localización tradicional para incrementar la cantidad de memoria convencional o semiconvencional disponible para otras aplicaciones.
Incluso cuando la memoria extendida está presente, las aplicaciones de modo real tienen que ser especialmente programadas para usarla, implementando un sistema complejo de relaciones (overlays) usando memoria paginada, por lo tanto, muchas aplicaciones continuaron usando solamente memoria convencional.
A finales de los años 1980, a medida que las aplicaciones DOS se volvieron más grandes y más complejas, se convirtió en una práctica común liberar tanta memoria convencional como fuera posible, moviendo drivers y programas Terminate and Stay Resident (TSR) dentro de los Upper Memory Blocks (UMB).
Para viejos sistemas operativos de modo real como MS-DOS, frecuentemente valía la pena afinar el sistema para cargar drivers y otros componentes del sistema en los UMB (trozos de memoria extendida remapeados en el Upper Memory Area o UMA) para así dejar libre tanta memoria convencional como fuera posible para poder correr grandes aplicaciones.
Symphony fue diseñado para trabajar completamente en memoria; esta era el estándar de memoria convencional de 640k suplementada con la memoria extendida de cualquier Intel 286 configurada como memoria expandida.
Modo real — Modo irreal — Modo 8086 virtual — Modo protegido — Modo de Gerencia del Sistema — Modo largo IA-32 x86 Lenguaje ensamblador x86 Memoria convencional
Esto causó dificultades a los usuarios al reiniciar en modo MS-DOS de Windows 95 para ejecutar juegos, debido a la reducida cantidad de memoria convencional.
DoubleSpace también consumía una cantidad importante de memoria convencional, lo que hacía difícil ejecutar programas que requerían mucha memoria.
La DOS Protected Mode Interface (DPMI) es el método prescrito de Microsoft para que un programa de MS-DOS tenga acceso a memoria extendida bajo un ambiente Multitarea. Área de memoria alta Área de memoria superior Memoria convencional Memoria expandida Modo irreal Paginación de memoria
Esto dejó virtualmente libre toda la memoria baja, permitiendo configuraciones con hasta 620 KiB libres de los 640 KiB de la memoria convencional.
Administración de Memoria Especificación de memoria expandida Especificación de memoria extendida Gestión de memoria Memoria convencional Modo irreal Modo protegido Modo real Área de memoria alta