introversion

Traducciones

introversión

f. introversion, the act of turning one's interests inward with diminished interest in the outside world.
Ejemplos ?
There are two main components of thinking styles: internal and external, they share similarities to the extraversion and introversion traits seen in human personalities.
These five scales on the MMPI-2 include aggressiveness, psychoticism, disconstraint, negative emotionality/neuroticism, and introversion/low positive emotionality.
DEFCON es un juego en tiempo real creado por la empresa británica Introversion Software. El juego hace referencia a las guerras nucleares en las películas Dr.
Tabla de contenidos en la edición en inglés de 1917: Translator´s preface PART I The parable Dream and myth interpretation PART II: Analytic part Psichoanalytic interpretation of the parable Alchemy The hermetic art Rosicrucianism and freemasonry The problem of multiple interpretation PART III: Synthetic part Introversion and regeneration Introversion and intro-determination Effects of introversion Regeneration The goal of the work The royal art Notes Bibliography Index Rudolf Otto
from the Inside (1988) Kiss of Fury (1990) Flesh and Fire – 1991 Remixes (1991) Introversion (Lay Back and Join) (1991) Vengeance C.O.D.
Tras unos comienzos más bien precarios, Introversion alcanzó el éxito de crítica y comercial (relativamente hablando) con la publicación de Uplink.
Introversion Software es una empresa de videojuegos del Reino Unido. La compañía fue fundada en el 2001 por tres amigos, Chris Delay; Mark Morris; y Thomas Arundel, que se conocieron en los estudios de posgrado de Imperial College London.
Tras lograr una cierta estabilidad financiera, la compañía motivó su éxito sobre todo a Valve: 'Steam ha hecho de Introversion un éxito comercial', Tom Arundel.
El equipo se dejó ver en el E3 2002 'fundiéndose £10.000 en una semana en lanchas y coches deportivos', de lo cual se arrepintieron pronto tras comprobar como sus ingresos decrecían progresivamente puesto que 'en la industria de los videojuegos, obtienes el 75% de tus ingresos totales del producto durante los 6 primeros meses'. Tom, integrante del equipo de Introversion.
Los juegos de Introversion fueron incluidos en Humble Indie Bundle en noviembre de 2011. "Humble Introversion Bundle" vendió 190.261 copias y generó $779.026,33.
Poco después de su lanzamiento, Introversion midió por primera su ancho de banda en terabytes. Tras lanzar DEFCON Introversion comenzó a desarrollar casi de manera inmediata su cuarto juego: Subversion.
Uplink se añadió a la lista de sus títulos disponibles en Steam en verano de 2006. El 29 de septiembre de 2006, Introversion Software publicó su tercer juego, DEFCON.