enroque

(redireccionado de enroques)

enroque

(Derivado de roque.)
1. s. m. JUEGOS Jugada de ajedrez en la que se mueve a la vez el rey y la torre.
2. enroque corto JUEGOS El que se hace con la torre del rey, en el juego del ajedrez.
3. enroque largo JUEGOS El que se hace con la torre de la reina, en el juego del ajedrez.

enroque

 
m. En el juego de ajedrez, acción y efecto de enrocar.
enroque corto El efectuado con la torre de rey.
enroque largo El efectuado con la torre de dama.

enroque

(en'roke)
sustantivo masculino
jugada del ajedrez en que se mueven el rey y la torre de manera simultánea Hay dos tipos de enroque, uno largo y otro corto.
Traducciones

enroque

Rochade

enroque

arrocco

enroque

roque

enroque

Rokade

enroque

roque

enroque

Roszada

enroque

Ροκέ

enroque

рокада

enroque

Rošáda

enroque

rokade

enroque

הצרחה

enroque

キャスリング

enroque

Rockad

enroque

SM (Ajedrez) → castling
Ejemplos ?
Hay cuatro enroques posibles, largo o corto con cualquiera de las dos torres, pero el movimiento no ofrece especiales ventajas y es más bien anecdótico.
La decimosexta partida fue una lucha emocionante hasta el drama, con enroques opuestos, en la que Kaspárov desató un ataque feroz sobre el rey negro, pero Kárpov resolvió todos los problemas de manera genial y tras el ataque terminó dueño del centro y con un peón de más, suficiente para que Kaspárov terminase reconociendo su derrota.
Línea secundaria::1.e4 Cf6 2.Cc3 d5 3.e5 d4 4.exf6 dxc3 5.fxe7 6.cxd2+ 6.Dxd2 Dxd2+ 7.Axe2 Axe7 8.O-O-O O-O Esta variante es inferior para las blancas porque permite a las negras mantener la estructura de peones 3 a 3 en cada flanco y al enrocar en corto, se produce una lucha de enroques opuestos por la partida.
La respuesta fue afirmativa, y Korchnoi terminó ganando el juego. En la partida de 1973 en Dublín entre Wolfgang Heidenfeld y Nick Kerins, se produjeron tres enroques.
Los enroques corto y largo, los jaques y jaque mate y las coronaciones se escriben igual que en notación algebraica, es decir: Enroque corto: 0-0 Enroque largo: 0-0-0 Jaque: + Jaque mate: ++ Coronación: Se describe el movimiento de la pieza que va a coronar, a continuación, el signo ":" y a continuación, la abreviatura de la pieza en la que se convierte la pieza que corona.
Esto significa que los caballos nunca pueden mover, los enroques deben realizarse en el lado del Rey, y que los peones solo pueden moverse para capturar otra pieza o avanzando dos casillas en su primer movimiento.
Las torres se colocan en columnas abiertas y los alfiles apuntando al rey blanco y a la vez defendiendo el enroque negro. La idea es controlar y apagar el ataque en el flanco del rey y hacer una avalancha de peones ya que tenemos enroques opuestos.
El aporte de Fischer al ajedrez aleatorio ya existente fue el de imponer restricciones a la colocación azarosa de las piezas; en especial a la disposición del rey y las torres con la intención de permitir los enroques.