cinemático

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cinemático, a

adj. FÍSICA De la cinemática fórmula cinemática.
Traducciones

cinemático

cinematico

cinemático

ADJcinematic
Ejemplos ?
Este criterio pretende evaluar si se posee una concepción significativa de los conceptos de trabajo y energía y sus relaciones, siendo capaz de valorar las diferentes fuentes de energía, profundizando en el estudio iniciado en el ciclo anterior, comprender las formas de energía (en particular, cinética y potencial gravitatoria), así como de aplicar la ley de conservación de la energía en algunos ejemplos sencillos, comprendiendo su utilidad para resolver problemas que, por procedimientos cinemáticos y dinámicos, resultan complejos.
Panorama y perspectivas 19 Géneros cinematográficos 18 Producción creativa 17 Los actores y el cine 16 Arte y diseño cinemáticos 15 Animación 14 Legislación cinematográfica 13 Palabra / Imagen 12 La música en el cine 11 Teorías cinematográficas 10 Realización 9 Documental 8 Cinefotografía 7 Edición cinematográfica 6 Producción 5 El sonido cinematográfico 4 La actuación en cine 3 Dirección artística 2 Escribir para cine 1 Cine / Video
En la revisión hecha por VideoGames & Computer Entertainment, la presentación y su sistema de juego fueron comparadas con las de Castlevania, mientras que sus cortes cinemáticos fueron relacionados con las de Karateka junto a otros juegos de computadora desarrollados por Cinemaware.
En ella, explicaron que el título rompió con muchos estándares comunes en los juegos de aquella época, ya que la adición de los cortes cinemáticos entre los niveles del juego fueron un elemento importante.
En agosto de 2008, la misma revista lo consideró como el décimo mejor juego de la NES de todos los tiempos; los editores lo elogiaron y aludieron sus cortes cinemáticos como «revolucionarios» para su época.
A principios de los 90, los RPG japonenses se consideraban cercanos a las novelas de fantasía, sin embargo, hacia el final de la década se había vuelto mucho más cinemáticos (por ejemplo, la saga Final Fantasy), mientras que los WRPG se habían vuelto más similares a novelas.
La cantidad conservada por el grupo U(1) Y es la hipercarga, Y, que se relaciona con la carga eléctrica, Q, y con la tercera componente del isospín, T 3, por medio de la ecuación: La exigencia de que la lagrangiana que contiene los términos cinemáticos de los campos fermiónicos sea invariante bajo transformaciones gauge definidas por el grupo de simetría SU(2) L × U(1) Y introduce de manera natural cuatro campos bosónicos sin masa: W i µ (x) (i = 1, 2, 3), asociados al grupo SU(2) L, y B µ (x), asociado al grupo U(1) Y.
Ambos modos estarían en una perspectiva top-down, aunque se habían considerado algunos ángulos más cinemáticos, similares a los del videojuego, para el modo en 3D.
Aun cuando no podamos integrar de manera sencilla el sistema de ecuaciones, que tiene en tres dimensiones 6 N grados de libertad cinemáticos, podemos encontrar algunas integrales de movimiento que reducen el problema.
Una brida obtenida de un kelpie contaba con propiedades mágicas, y si era blandida contra alguien, esta era capaz de transformarlo en un caballo o pony Justo como con los hombres lobos cinemáticos, un kelpie puede ser asesinado al dispararle con una bala de plata, después esto, el kelpie parecerá nada más que "paso y una masa suave similar a medusas" de acuerdo con un testimonio publicado por Spence.
x Machina es un juego de rol ciberpunk publicado por "" cubriendo un rango de cyberpunk clásico al postcyberpunk. Existe bajo los sistemas cinemáticos y d20 RPG.
Cuatro GRANTS de fase I fueron otorgados: Hod Lipson (Cornell University), "Autonomous Self-Extending Machines for Accelerating Space Exploration" (en castellano: Máquinas Autoextendibles Autónomas para Acelerar la Exploración Espacial) Gregory Chirikjian (Johns Hopkins University), "Architecture for Unmanned Self-Replicating Lunar Factories" (en castellano: Arquitectura para Fábricas Lunares autorreplicantes No Manejadas por Humanos) Paul Todd (Space Hardware Optimization Technology Inc.), "Robotic Lunar Ecopoiesis" (en castellano: Ecopoiesis Lunares Robóticas) Tihamer Toth-Fejel (General Dynamics), "Modeling Kinematic Cellular Automata: An Approach to Self-Replication" (en castellano: Modelando Autómatas Celulares Cinemáticos...